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Mac OS X LionにAndroidアプリの開発環境を構築する

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Mac OS X LionにAndroidアプリの開発環境を構築する手順です。

目次



環境

Mac OS X Lion 10.7.3


1.JDKのインストール

まずはJDK(Java Development Kit)のインストールから、といきたいところですが、Lionは既にJDKを内蔵しています。

以下のコマンドでバージョンを確認してみましょう。
$ javac -version
javac 1.6.0_29


2.Android SDKのインストール

Android Developersサイトの「Download the Android SDK」ページへアクセスします。




Mac OS X (intel)のSDKをダウンロードします。



解凍して適当なディレクトリに配置します。

例)
/Developer/android-sdk-macosx


2.Eclipseのインストールと設定

2-1.Eclipseのインストール

Eclipseサイトの「Eclipse Downloads」ページにアクセスします。

「Eclipse IDE for Java Developers Mac OS X 64 Bit」をダウンロードします。


解凍して適当なディレクトリに配置します。

例)
/Applications/eclipse


2-2.ADTのインストール

EclipseのAndroid開発用プラグインADT(Android Development Tools)をインストールします。

Eclipseを起動します。

ワークスペースを適当に指定します。


Eclipseメニューから[Help] > [Install New Software]を選択します。


Installダイアログが表示されるので、「Work with」に以下のURLを入力して「Add」ボタンをクリックします。
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/



Add Repositoryダイアログが表示されるので、「Name」を適当に入力(例では「ADT」としています)してOKボタンをクリックします。


※「Location」にURLが入力されていない場合は、「Work with」と同じURLを入力してください。


Installダイアログに戻ったら、画面に「Developer Tools」が追加されていることを確認します。


※Developer Toolsが表示されるまでは少し時間がかかります。

「Developer Tools」にチェックを入れ、画面下部の「Next」ボタンをクリックします。


インストールする項目を確認して「Next」ボタンをクリックします。


ライセンス条項を確認して「I accept・・・」を選択、「Finish」ボタンをクリックします。


インストールが開始されます。途中でSecurity Warningダイアログが表示されますが、「OK」をクリックします。


Eclipseを再起動します。


2-3.SDK Locationの設定

Eclipseメニューより[環境設定]を開きます。

左側の一覧からAndroidを選択、「SDK Location」に「2.Android SDKのインストール」でインストールしたSDKまでのパスを入力し、「OK」ボタンをクリックします。


2-4.APIのインストール

Eclipseのツールバーにある「Android SDK Manager」ボタンをクリックしてAndroid SDK Managerを開きます。


Toolsと必要なバージョンのAndroidパッケージを選択して、「Install」ボタンをクリックします。


イントールが完了したらダイアログを閉じます。


4.Android仮想デバイスの作成

Eclipseのツールバーにある「Android Virtual Device Manager」ボタンをクリックしてAndroid Virtual Device Managerを開きます。


「New」ボタンをクリックします。


「Name」の入力と「Target」を選択して、「Create AVD」ボタンをクリックします。


Android Virtual Device Managerの一覧に追加されていることを確認します。



5.アプリケーションの開発 いよいよアプリケーションを開発します。
Eclipceメニューより、[File] > [New] > [Project]を選択します。

Android Projectを選択します。



Project Nameを入力して、Nextボタンをクリックします。



Build Targetを選択し、Nextボタンをクリックします。



Packag Name(ネームスペース)を入力し、「Finish」ボタンをクリックします。


Package Explorerを確認すると「HelloWorld」という名前のプロジェクトが作成されているので、ツリー内からHelloWorldActivity.javaを開きます。


HelloWorldアプリ起動後に「Hello world!」と表示するコードを追加します(以下の赤文字部分)。

HelloWorldActivity.java
package jp.happytrap.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class HelloWorldActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView tv = new TextView(this);
        tv.setText("Hello world!");
        setContentView(tv);
    }
}


6.アプリケーションの実行

Package ExplorerのHelloWorldプロジェクトを右クリックして、「Run As」 > 「Android Application」 を選択してエミューレーターを起動します。


起動するまでかなり長い時間(数分)がかかりますので、慌てず待ちましょう。


起動したら画面の説明に従ってアプリ一覧へいき、HelloWorldアプリをクリックします。


Hello world!


おめでとうございます!!

これでAndroid開発環境の構築は完了です。後はアプリ開発に没頭するのみ。エミュレータの起動は非常に遅いので、起動後は終了させないようにしましょう。

お疲れ様でした。

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